스킵네비게이션

디자인·예술대학원(2026)

게임VR전공

  • 책임교수 임상국
  • 연구실 051-540-7360
  • 행정실 051-540-7318

소개

교육목표

학과/전공소개

  • 본 석사과정은 게임VR 분야의 핵심 연구 역량을 강화하고, 융복합 미디어 이론을 수립·전개하는 능력을 배양한다. 이를 통해 게임VR 및 유관 분야에서 요구되는 실무 능력의 탄탄한 기초를 마련한다. 영상처리를 비롯한 인공지능 기술을 바탕으로 융합 미디어를 창출하는 역량을 기르며, 각 영역별 SCI 논문 성과를 도출할 수 있는 연구 인프라를 구축하고 운영한다. 또한 IT 공학과 예술·인문학을 접목한 융복합 연구활동을 적극 지원하여 의미 있는 결과가 도출되도록 이끈다. 나아가 플랫폼 기반 스타트업 경영에 대한 이해를 바탕으로, 학생 개인의 연구역량이 실제 사업화로 이어질 수 있는 경영역량까지 함께 배양한다. 이처럼 연구·실무·사업화를 아우르는 통합 교육을 통해 미래 미디어 산업을 선도할 융합형 인재를 양성한다.

주요교과목

  • 게임프로그래밍
  • 게임그래픽
  • 스토리텔링
  • 게임 AI
  • 몰입형 콘텐츠
  • VR/AR
  • 게임 비즈니스

교육특성

구성원
소속(과), 직위, 이름, 주요업무, 연락처, e-mail에 관한 정보제공
소속(과) 직위 이름 업무 연락처 E-mail